Gadget Awakening Model

ガジェット・インパクト計算機 v18

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Gadget Impact Calculator は、ガジェットが個人に与えるインパクトを試算するソフトです。ここでいうガジェットは小型機器だけではなく、個人を引きつけ、ともにあり、ものの見方や遊び方を変えるメディア体験も含みます。アニメ、マンガ、ゲーム、映画、小説などのコンテンツも、個人にとってはガジェットに近い機能を持ちうる、という仮説にもとづいています。

入力パラメータ

パラメータコメント

ガジェット性 M K A O

M Mobility & Personalness0.85
K Karakuri / Gimmick0.90
A Alternative Path0.90
O Openness0.95

a = y - b

AgeMatch = exp(-((a - t)^2) / (2σ^2))

Gadgetness = ((1+M)(1+K)(1+A)(1+O)) / 16

M = Mobility & Personalness

Impact = AgeMatch × Gadgetness

結果

接触年齢 a
AgeMatch
Gadgetness
GadgetImpact

点は現在の接触年齢 a、山の頂点は刺さる中心年齢 t を示します。

スコアの表現
Impact表現
0.75〜1.00覚醒する
0.60〜0.74直撃する
0.35〜0.59刺さる
0.20〜0.34気になる
0.10〜0.19わかる
0.00〜0.09歴史になる
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y

t/σ

M

K

A

O

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初期サンプル

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