Gadget Awakening Model
ガジェット・インパクト計算機 v18
© 2026 HGGGBJ Publishing by @hortense667. All rights reserved.
Gadget Impact Calculator は、ガジェットが個人に与えるインパクトを試算するソフトです。ここでいうガジェットは小型機器だけではなく、個人を引きつけ、ともにあり、ものの見方や遊び方を変えるメディア体験も含みます。アニメ、マンガ、ゲーム、映画、小説などのコンテンツも、個人にとってはガジェットに近い機能を持ちうる、という仮説にもとづいています。
入力パラメータ
パラメータコメント
ガジェット性 M K A O
M Mobility & Personalness0.85
K Karakuri / Gimmick0.90
A Alternative Path0.90
O Openness0.95
式
a = y - b
AgeMatch = exp(-((a - t)^2) / (2σ^2))
Gadgetness = ((1+M)(1+K)(1+A)(1+O)) / 16
M = Mobility & Personalness
Impact = AgeMatch × Gadgetness
結果
接触年齢 a
AgeMatch
Gadgetness
GadgetImpact
点は現在の接触年齢 a、山の頂点は刺さる中心年齢 t を示します。
スコアの表現
| Impact | 表現 |
|---|---|
| 0.75〜1.00 | 覚醒する |
| 0.60〜0.74 | 直撃する |
| 0.35〜0.59 | 刺さる |
| 0.20〜0.34 | 気になる |
| 0.10〜0.19 | わかる |
| 0.00〜0.09 | 歴史になる |
現在のコメント表示
y
t/σ
M
K
A
O
共有 / JSON
短文は固定形式です。自分のひと言を加える場合は、コピー後に投稿画面で足してください。
「ブラウザ内保存」はこのブラウザだけに残ります。別のPCやスマホへ渡すときはJSONファイルか短文用URLを使ってください。
初期サンプル
固定プリセットです。ガジェットに加えて、アニメ、マンガ、ゲーム、映画、小説などの例も含みます。呼び出して変更したものは、右側で保存してください。
自分のブラウザ内保存設定
この端末・このブラウザ内だけに保存されます。